Category: ゲーム

穢翼のユースティア終わった

というわけで、「穢翼のユースティア」全部終わりました。

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柱になっているユースティアルートと、そこから分岐していくフィオネ、エリス、コレット&ラヴィリア、リシアの各ルートがある感じですね。複雑なフラグやパラメータ等はないらしく、基本的には選択肢1つで各ルートに分岐していくようです。
これから始める方は、是非フィオネ、エリス、コレット、ラヴィリア、リシアの各ルートを見た後にユースティアルートに行くことをお勧めします。

ユースティアルート以外は、分岐後の細かい話がなくて、CG回収が主な目的になってしまいそうですけど、一応ハッピーエンドのような感じで終わっています。
で、一番の柱であるユースティアルートは・・・。個人的にはあの終わり方はいただけない・・・。
私はわかりやすいハッピーエンドが好きなので、やっぱり最後の最後には、ご都合主義全開でいいから、ティアにはカイムの隣にいて欲しかったな。
そもそも、カイムはあれだけの怪我(で片付けてしまっていいものか・・・)を負っていたのが治っている時点でかなりのご都合主義なんだから、さらにティアがあの場にいても良かったと思うんだけど・・・。

まぁ、ストーリー全体は、なかなか良かったと思います。
是非アニメ化を・・・とは思うけど、舞台設定とかいろいろと変えないと、難しそうですね。娼館街が舞台だったり、ヒロインが娼婦として売られてきたのを主人公が身請けしたりとか・・・。
娼婦を何にするとアニメ化できそうなのか良くわかりません。(^^;
けど、もしアニメ化をすることがあったら、是非最後はもっとわかりやすいハッピーエンドに書き換えてほしいな。

穢翼のユースティア 初回版【予約特典「穢翼のユースティア マテリアルCD」付き】
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穢翼のユースティア

どうしようか迷いつつ、結局買ってしまいました。
穢翼のユースティア

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いわゆるエロゲは、アニメを見て興味を持って買うことばかりだったけど、珍しく発売日にお買い上げです。
Webにデモ版が公開されていたのですけど、それをやって、続きが見たい! ということで。

大崩落(グラン・フォルテ)後の牢獄(大崩落で崩落を免れたものの、下層よりも低くなってしまったところをそう呼ぶらしい)の娼館街を舞台としたお話・・・ということで、AUGUSTの他の作品に比べると、随分と重く暗い世界が舞台になっています。

4/28に届いていて、1日2時間くらいしかやっていないので、まだまだ全然序盤です。すでにクリアされている方もいるようですけど・・・。
まぁ、急いで攻略するものでもないと思うので、まったりやっていきたいと思います。

この手の作品では、声優さんが裏名義なのがお約束ですけど・・・。
あいよくラジオ」のパーソナリティとして表名義で出ていたりとか、すでに裏名義の意味が微妙な感じですね。(^^;
一応「ドラマCD版○○役」ってことらしいけど、声同じだし。
名義と言えば・・・。フィオネ役の橘桜さんが・・・日笠陽子さんに聞こえなくもないような気がする・・・のは私だけではないみたいですね。まぁ、こちらも、そのうちドラマCDとかで表名義で出てくると思うけど・・・。

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FORTUNE ARTERIAL

「FORTUNE ARTERIAL」を買ってみました。アニメ版を観て興味を持ったので、なんとなく。

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2008年の作品で、内容は今更なので、Wikipediaか何かに譲るとして・・・。
まぁ、吸血鬼のお話です。(ざっくりすぎるけどw)
アニメでは瑛里華ストーリー(真じゃないほう)をベース、他のヒロインのストーリーからいいとこ取りで再構成している感じなのかな。

アニメ版の最終話は、「え? こんな終わりで良いの?w」という感じで、個人的には、ずっと面白かったのに最終回で駄作になったアニメなわけですけど・・・。ゲーム版はもう少しいい終わり方になってると思います。
凄く感動するわけでもないし、泣けるわけでもないけど、True Endはなかなか心温まる話になっているかと。

まぁ、アレですね。PS3版が出るそうなので、アニメ版はその販促ENDっぽい感じでしょうか。1クールだから、いろいろ詰め込むには時間が足りなすぎるというのもあると思うし、True Endのストーリーで行くと、時間軸的に他のストーリーを混ぜつつ一つの話として組み立てるのも大変そう。
とりあえず、アニメ版の方は、「夜明け前より瑠璃色な」のようにならなかったのは良かった点かな。(^^; 「夜明け前より瑠璃色な」は、作画があまりに酷くて、途中で見るのやめたような気がする・・・。

ゲームの方は、作りとしてはいわゆる恋愛ゲームではないからか、選択肢がわかりやすいのがいいですね。
中盤のルート分岐で、話を進めたいヒロインをひたすら選び続ければ良いだけなので、物語に集中できます。全部見たいと思いつつ、所謂「攻略」が面倒な人なので。(^^;
Hシーンをマウスのホイールでサクサク飛ばせるのもいいかも。
(エロゲなのに、ここを飛ばしてどうするんだ、という気もしますけどw)

FORTUNE ARTERIAL フォーチュンアテリアル 赤い約束 Blu-ray 第1巻
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FORTUNE ARTERIAL 通常版
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AUGUSTさんからは、「穢翼のユースティア」の発売が決まっていますが、こっちも期待できそう?
けど、この手のゲームは基本的に後追い組(といっても、まだ片手に収まるくらいだけどw)なので、内容をあまり知らずに買うのはちょっと勇気が・・・。

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SCHOOL DAYS HQ買ってみた

バッドエンドが売り(?)で、テレビアニメ版では最終回がnice boat.だった「SCHOOL DAYS」のリメイク版「SCHOOL DAYS HQ」が発売になりました。

というわけで、買ってみましたよ。
内容的には、その名の通り、「SCHOOL DAYS」のリメイク版で、シナリオ、ルート、エッチシーンの追加版ですね。巷では、新バッドエンドの「轢殺」が話題になってますね。
「エロゲなのにエロを強化しないでどうするんだw」という意見もありそうですけど、もともと本作のエッチシーンはたいしたことない(と思う)ので、強化してもたかが知れているわけで・・・。

というわけで、早速ちょっとやってみました。

で、適当に思うままに選択肢を選んでいった結果・・・。

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なんか、世界が・・・。orz

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いきなりバッドエンドとかw
しかもこの後・・・。

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インストール直後は絵が無かったタイトル画面に、世界がぬっころされた歩道橋がw
これ、次のエンディング見るまでこのままなのかな、やっぱり。

内容的には今更なのでふれません。
2005年にリリースされた当時は、それなりのスペックのPCじゃないと厳しかったかも知れませんけど、今のご時世だと、Windows 7とかが普通に動いているPCなら、普通に動くんじゃないかと思います。
けど、ハイクオリティを冠するのなら、800×450ではなくて、せめて1024×576、できれば1280×720くらいの解像度はほしかったかな。

絵は結構作り直されている感じはあるけど、それでもつながりがおかしいところがあるのがちょっと残念。音声の方も、台詞の音量差があって聞きづらいところがありますね。
それからオープニング。HQでは世界役と言葉役の声優さんが歌っているわけですけど・・・。名義が表名義というかなんというか・・・なのですけど、いいんでしょうかw
(表と裏で名前変えても、声が一緒だから分かりますけどね)
それ以前に、歌が下手すぎ・・・なのは、気にしたら負け(何に?)ですね、きっと。

最近、なんか飽きっぽいので、全部のエンディングが見れるかどうかは分からないけど、飽きるまでは遊んでみようかな。

とりあえず・・・。誠氏ね。

SCHOOL DAYS HQ

ラブプラス+

発売日ですよ!
前作は、どうしようか迷っているうちに発売日を過ぎてしまい、おまけに在庫切れで、届いた頃には微妙にブームを過ぎていた感がありましたけど、今回は発売日に手に入れましたよw

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前作は、最初は「なんかすげぇ、もう人生終わってもいいかもwww」とか思いつつ、結局2週間くらいで急激に飽きたわけですけど・・・。
まぁ、今回もきっとすぐ飽きるんだろうな、とか思いつつ、チャットのネタのためにやってみるのです。
ていうか、チャットのネタはいいんだけど、これやってるとリネ2ができないのですが・・・。

とりあえず、今回も寧々さんかな。

前作のデータを引き継げるらしいですけど、なんとDSが2台必要だそうで・・・。
全国の熱心な彼氏さんたちは、是非持ち寄って引き継いであげるといいかも?
(2台くらい普通に持っていたりしてw)
私はラブプラスの方は昨年11月から放置してるので、たぶん寧々さんに怒られます。というわけで、前作の方はもう2度と起動することはないでしょうw

ラブプラス+
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ラブプラス+発売日決定!

ラブプラス+の発売日が6月24日に決まったみたいですね。

『ラブプラス+』発売日が2010年6月24日に決定(ファミ通.com)

もう、この記事を見ると、エロゲにしか見えないんですけどw

ラブプラス+
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パッケージは、なんか夏っぽい感じがいいかな。

前作は、すごくはまりそうだったのに、結局2週間くらいで飽きたわけですけど、性懲りもなくAmazonでポチってみました。
まぁ、なんというか、MMOのチャットについていきたいのですw

で、最近ではiPhone版も出ているようで・・・。

ラブプラスiPhone版発売(ITmedia News)
iPhoneアプリ「ラブプラス i」 携帯の中に住む彼女に会ってきた(ITmedia +D モバイル)

DSを縦に持って、DSに話しかけているとかなりキモいわけですけど、iPhoneで話をする分には全然怪しくないという、なんとも神アイテムな感じですねw
まぁ、こちらはゲームとはちょっと違うみたいなので、そんな機能があるのかどうかわかりませんけど。
iPhone版は、iPadでも動いたりするんでしょうか。

ラブの摂りすぎかも・・・

届いてから1週間ほどたったラブプラスですけど、順調に(?)ハマっています。
初めてやったときはうまくいかなかったタッチイベントも、いまではかなりうまくなりましたよw
まぁ、こういうのは、初めての時はうまくできないものってことで。

とりあえず、始めてからずっと橙寧々さんだったのが、桃寧々さんに変わりました。(写真じゃわかりづらいけど・・・)

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ラブプラスまとめWikiによれば、冷と温、静と動と2種類の属性があって、その組み合わせで3種類の性格が決まるそうです。なんで4種類じゃないんだろう・・・。

で、寧々さんの場合は、デフォルトの優しくて大人しい温と静、知的で短気な冷と動、優しくて積極的な温と動の3種類があるそうです。

ずっとデフォルトのままだけど、ここは一つ、ちょっと積極的になっていただこう・・・ということで性格変更計画を実行してみました。

まぁ、思っていたよりも簡単に変わりました。(^^;
Wiki見て、なんかめんどくさそうなイメージがあったんだけど・・・。
水族館→室内プールで、室内プールでの休憩中に、「どんな女の子が好みなの?」っぽいことを聞かれて、プールから出たときには、もう桃寧々さんに変わってました。

SSが撮れればいいんだけど・・・。
写真撮るの面倒なので、そのときの画像はありません・・・。

たぶん・・・だけど、彼氏力が大きく効くんじゃないかな。
ほとんどハート4個だったから。(^^;

それにしても、デートの後の彼氏力の減り方がひどすぎると思うのは私だけですか?
一度デートすると、彼氏力をほぼ全部持って行かれるわけです。基礎彼氏力の高い項目であったとしても・・・。デートが終わった後の、あの単純作業地獄はなんとかならないんですかね・・・。

けど、彼氏力はあまり貯めすぎるのもよくなさそうですね。(^^;
寧々さん登場シーン(各予定の終了後とか、登下校とか)で、すべてタッチイベントが発生するみたいで、全部やってるとめんどくさすぎですw

っていうか、こんなエロいのがCEROレーティングCでいいのかと。
肌色が多くなければいいってことなのかな。

ラブプラス

やっと「ラブプラス」が届きましたよ。

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相変わらず在庫不足が続いているみたいですね。
さすがは国民的ガールフレンドです。
っていうか、はっきり言って、これはやばいですw
もう、人生終わってもいいような気がしてきます。

ゲームの紹介は専門誌に譲りますが・・・。

ラブの摂り過ぎにご注意ください。危険な恋愛コミュニケーションゲーム,「ラブプラス」をレポート(4Gamer.net)

ゲームは序盤の「友達パート」と、「ラブプラス」の本編(?)の「恋人パート」に分かれているわけです。
大昔にコナミがリリースしていた「ときメモ」では、女の子に告白されたところでハッピーエンドだったけど、「ラブプラス」では告白された後からが本編開始ってところですね。

恋人パートはかなり簡単で、ようするに、100日以内に気に入ったヒロインから告白されればいいわけです。

で、私は寧々さんに告白されてみました。
最初は愛花で行こうと思ったのですが、進めている途中で作戦変更ですw
なぜって、もうね、皆口ボイスにやられたからですw

というわけで、タイトル画面が愛花から寧々さんにかわりました。(^^

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「友達パート」はかなり簡単で、寧々だったら毎日バイト、愛花だったら毎日部活、凛子だったら毎日委員会でたぶん大丈夫です。選択肢に因るけど、50日~60日、リアル時間で2~3時間で告白されると思います。
ジェラシーイベントを発生させたいなら、2人分を同時進行しないと行けませんね。
けど、うまくやらないと、たぶん100日以内に告白されなくてバッドエンドですw まぁ、イベント見たいだけならそれでもいいのかな。ちなみに、私は愛花vs寧々で進めて見ましたけど、やっぱりバッドエンドでした。(^^;

「恋人パート」は、いよいよこのゲームの本題で、キャッキャウフフでもえもえきゅんな毎日が展開されるわけです。
リアル時間で進むリアルタイムモードと、「友達パート」と同じような感じで進むスキップモードがあります。(途中でも切り替え可)
けど、これがなかなか難しい・・・。
何が難しいって、タッチイベントのスキンシップとキスがw
タッチイベント失敗して、フィーリング値が下がると、下校時に手をつなごうとしただけで拒否されて激しくへこみます。orz
慣れてくればうまく操作できるようになるのかな・・・。(´・ω・`)

しばらくはハマりそうw
気がつくと何時間も経ってるよ。(^^;

ちょっと前にこんなニュースがあったりしたけど、

マンガやゲームに夢中となり、現実社会と向き合わない男のせいで日本は衰退していく…英BBC記者(痛いニュース(ノ∀`))

日本の男性は30歳の時点で、半数以上の割合の人が未婚との調査結果がある。マンガやゲームなどに夢中となり、現実社会と向き合おうとしない男性が増え、女性が結婚したいとの希望を抱かなくなってきたことに一因があるのではないか

いや、もう現実にうんざりして、仮想空間を選んでいる人の方が多いような気がするんだけど・・・。

ラブプラス ラブプラス
ラブプラス公式ガイド (KONAMI OFFICIAL BOOKS) ラブプラス公式ガイド (KONAMI OFFICIAL BOOKS)

Ys SEVEN

「イース7」出ましたね。

イース7公式サイト(Falcom)

「イース -フェルガナの誓い-」とか「イース・オリジン」が未開封だったような気がしないでもないですけど、とりあえず買ってみました。

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「イース6 -ナピシュテムの匣-」の続編だそうですけど・・・。
どんな話だっけ。(^^;

とりあえず、「イース7」の最初のところだけ見てみたけど・・・。
今回は海岸で倒れてたりしないのねw
イースって、一部の外伝的なストーリーを除くと、アドルが波にのまれて海岸に打ち上げられて倒れているところをヒロインに助けられて・・・みたいな始まり方がお約束なのかと思ってましたw

まぁ、ちょっとずつ時間を作ってぼちぼちやっていきます。
とりあえず、今回は開封したしw

話は変わって、ちょっと前に、電撃オンラインでこんなアンケートがあったみたいです。

【アンケート結果発表】後世に残したいゲームランキングを発表(電撃オンライン)

個人的にはイースシリーズはかなり好きなのですけど、さすがにユーザーの人口が違いすぎるのか、この辺には入ってこないですね・・・・。

ってうか、10位の「CLANNAD」って・・・。
いい作品だとは思うけど、ゲームよりはアニメとかの方がいいと思うんだけどねぇ。

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とかいいつつ、PSP版を持っていたりするのですけどね。
持ってはいるけど、全然やってない・・・。とりあえず渚エンドだけ見たけど・・・。
そこで終わってますw

で、今巷で大ブーム?のこれが来ません・・・。

ラブプラス
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結構買ってる人がいるし、ネタだと思ってポチったのに・・・。
こんなの、やる時間あるの? って言われると、たぶんないんですけどね。
っていうか、着いた頃にはすでにネタにもならなくなってそうな気がするんですけど・・・。けど、Amazon以外にもなかなか在庫がないんですよね。
「あった!」と思ったら、DSi本体との抱き合わせだったり・・・。
まぁ、もうちょっと待ってこなかったらキャンセルかもw

イース 7 イース 7
CLANNAD(クラナド) CLANNAD(クラナド)

風の村ウォールデンに・・・

イースオンラインのプレオープンに行ってきましたよ。

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とりあえず、キーモ人でキャラを作ってみました。

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ん~、リネ2でいうところのドワ娘みたいな感じで、まぁ、イースオンラインの萌え担当みたいな感じかな。顔があんまし可愛くないような気もしますけど(^^;
で、キーモ人の初期村が「風の村ウォールデン」なわけですけど、ウォールデンで撮ったSSがありませんでしたw

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これはチュートリアルの途中にある湖?です。
水面がなかなかのものです。
まぁ、表現自体はリネ2とかでも似たようなものですけど。

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ウォールデンでのSSはなかったけど、ルティーノでのSSがありました。
微妙にパンチラみたいなショットでw

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で、もう一人、エレシア人でもキャラを作っていたりします。
他のゲームだと、普通に立っているだけなんだけど、イースオンラインでは中央のキャラが戦闘態勢になっているのが、個人的にはちょっと好きじゃなかったりします・x・;
見れば分りますけど、キーモ人の方はファイターで、エレシア人の方はメイジですね。
この画面をみると、どうやらキャラクタは6人作れるみたいです。

そして、最後にやっぱりこのSSを載せておかなければ行けないでしょう・・・。

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当初の当選人数3000人+追加2000人で計5000人がプレオープンに当選したわけですけど、サーバ側のスペック不足なのか、この画面で止まっちゃうんですよね・・・。
一応公式サイトの情報によれば修正中らしいので、近いうちには直るんだとは思います。
この状態で止まると、待っていても始まることはないようなので、サクっと終わらせて、ゲームのクライアントを再起動してみるのが良さそうです。
(これがまた結構時間が掛かるんだけど・・・)

あまりにもこの画面が出ることが多いので、某巨大掲示板では「虹オンライン」なんて名前がついたみたいですね。
エリア切り替わりとかでこの画面になって戻らないことが多かったりして、結局30分くらいしか遊べてなかったりします。
まぁ、このgdgdな感じがプレオープンとかベータな感じで結構好きだったりするんだけどw

ちょっと遊んでみた感想は・・・。
明朝体系のフォントを使ったUIが好きじゃない・・・のは好みの問題なのでいいとして、戦闘にスピード感がない、移動するときはやっぱり地に足がついた感じがない、というのが一番気になったところかな。
私もほとんど虹オンラインであまり遊べてないので、感想らしい感想はまだないのが正直なところ? 早く虹オンラインを改善してほしい・・・。

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