つたえたい感動はどこに・・・

暑くてリアルバイタリティーレベルが低下しまくりな今日この頃です・・・。

グレシアから10日くらい経ったのかな? 今更だけど、今回のアップデートで気になるところは・・・。
なんと言ってもバイタリティーシステムですよね。コアなプレーヤーと、比較的ライトなプレーヤーのレベル差を埋めよう、というものなんでしょうね。
いったいどのくらいでMAXまで回復するのか・・・というのは、みんな興味があるみたいで、いろんな情報が出てますね・・・。その結果を纏めると・・・よくわかんね、ってところでしょうか。^^;
Lv60前後のダンサーで、初心者¥+αで、大体1¥前後でLv4→3に下がるみたいです。狩場の混み具合にもよるので、倒したmobの数ってところなのかな。
バイタリティーシステムは、長時間の狩りが出来ないプレーヤーには嬉しいんだけど、バイタリティーのレベルが下がるのと一緒に、狩りのモチベーションも下がるというのが微妙なところでしょうか。ちなみに、毎日1~2¥くらいしか狩りする時間のない私の場合、Lv2まで下がることはほとんどありません・・・。

同じくレベル上げ促進みたいな感じで実装されたのが、初心者向けエンチャの適用範囲拡大ですね。
大昔はそんなもの自体がなかったわけだけど、最初はファーストキャラだけ、次は一次職全部、そして今回はLv62だっけ? まで拡大されたわけですね。

おかげで、Aグレを着れるくらいまでは、結構楽に育ちそうです。
便利になったおかげで、なんか失ったものも多そうな気がするけどね。
そんなスピードで育ったら、アデナを稼ぐための商売のノウハウとか、制作とかを楽しむ時間なんてなさそうですね。

そして、もう一点気になるところは、装備関連ですね。全体的に資産が減っちゃったかも?
Bグレードの下級まではすべて店売りになった上に(一部、売ってないものもあるらしい?)、値段そのものも下がっています。値段が下がったというよりは、いままで相場ベースだったお値段が、基本価格ベースになったってところなのかな。
街着として、そこそこのレア度があったドワチェンも、グローブを含めて全部安価で買えちゃいます。
しかも、今回追加された量産兵器は・・・。強化とかオプションをつけることができない代わりに、めちゃめちゃ安い価格設定になっていますね。
狩りだけなら量産で充分なわけで、通常の装備は売れないし、売れなければ相場は下がる・・・というような道を辿りつつあるのかも。

事前に情報を仕入れていた人は、D装備なんかはアップデート前に砕いて売っちゃったりしていたのかもしれませんけど、情報を仕入れつつ忙しくてそこまで手が回らなかった私は・・・結構損してるような気がします。orz

せめて店売りは量産だけに・・・とかにして欲しいような気もするけど、そういうわけには行かなかったのかな・・・。

まぁ、とりあえず・・・。目減りしたかも知れない資産を取り戻そう! ということで、グレシアアップデート記念を兼ねて久々の大物に挑戦! ですよ。

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まぁ、まだバウがLv75なので(いつ3次になれるんだろう・・・)使えないんですけどね。^^;

まだ狩りでは使えないけど、せっかくなので、装備もメア重に着替えて・・・。

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こんなので撲殺されたら・・・;x;

全体的に、アタッカーのソロ育成向けのアップデートが多いような気がするので、今後のPTとかも気になるところです。一人で遊んで楽しい・・・だったら、別に無理にMMOじゃなくてもいいわけで・・・。
メインクラス、サブクラスともに、どっちかといえばPT職なのもあって、最近のPTマッチの少なさはちょっと気になったりしている今日この頃です・x・

そういえば、いつもアップデートのたびになんとなく里帰りしてるんだけど、今回はまだドワ村行ってないな・・・。

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