これが日本クオリティ?
8/31にファンタシースターユニバースが発売になりました。
オフラインで遊べるストーリーモードと、オンラインで遊べるネットワークモードがあるわけですが、このネットワークモードが大変なことになっています。
『ファンタシースターユニバース』をお楽しみのみなさまへ
(公式のアップデート/メンテナンス情報)
発売日より継続的に発生しているネットワークモードの不具合につきまして、引き続き開発部署をはじめ、関係部署社員一同、復旧に努めておりますが事態収拾までにもうしばらくお時間をいただくこととなりました。サービスの再開につきまして、以下のとおり決定させていただきましたのでご報告いたします。
・9月6日(水)夕方 サービス再開
・9月末日まで試験サービスで運用
・10月より正式サービス(無料期間はその時点より30日間分を再付与)
要するにです・・・正式サービス始めてみたけど、ダメだったからこれからOBね!
ということですね。
最近、韓国産MMOのROHANで遊んでいて、「まだまだだな」とか思っていたりするわけです。が、それ以上にまだまだなところがあったとは・・・。
しかも、日本ではかなりメジャーなゲームメーカーですよ。
いつか「良い物は韓国製」という時代がくるんじゃないか、とは思っていましたが、オンラインゲームでは一足お先にそんな時代が来ているようです。
特別インタビュー(GAME Watch)
――注目度の高いオンラインタイトルであればあるほど、サービス初日にはアクセス集中などのトラブルが起こる可能性は上がるという側面がありますが、そのあたりはいかがでしょうか?
見吉 「PSO」から数えて6年近くオンラインタイトルの運営を行なっているので、初動の対応などにはノウハウがあります。現在はプレミアディスクによる運営も行なっていますし、漕ぎ出しにはあまり不安を感じてはいないです。ただ、少し不安があるとすれば課金処理の面でしょうか。これだけはβテスト的なものでは試せないですから。
集金の心配はいいから、その前にまずちゃんと動くものをデスネ・・・。



















